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《GTA6》最终可能演酿成一款MMORPG

发布日期:2025-12-25 14:43    点击次数:178

《GTA6》是整个这个词游戏行业不得不正面应酬的一款作品,无论愿不肯意。它的热度简直前所未有(但也透顶配得上,毕竟《GTA5》是史上销量第二高的游戏),以至于大小树立商和刊行商皆在思尽方针躲闪它的发售窗口。但是,这个发售技艺还是两次变动,打乱了不少公司的计较,以致阻难到一些公司的生涯。咱们此前也从不同角度屡次计划过这个话题,比如须田刚一最近就捉弄说,他的新作《死面罗密欧(Romeo Is a Dead Man)》“在和《GTA6》的怕死鬼博弈中赢了”。

但咱们没思到的是,此次竟然要把《GTA6》和一个正在走下坡路的类型——MMORPG——相干在一齐。但是,一位资深业内东说念主士的说法,照旧让这个话题变得无法躲闪。

在外媒WccF最近一篇对于西方树立者眼中MMORPG近况的独家采访中,资深制作主说念主Rich Vogel提到,他传奇《GTA6》计较中的不少玩法,若是属实,可能会让这款游戏朝着MMORPG的地点演化。Vogel的阅历特地丰富,参与过《Online》《星球大战:星河》《星球大战:旧共和国》《烧毁战士(2016)》《新寰宇》《光环:无限》《哥谭骑士》等作品。

当外媒WccF问他(以及另外两位MMO老兵)“西方是否还存在对大型MMORPG的受众”时,他给出了这样的修起:

“是的,我确信有多数玩家在恭候一款真实符合的MMORPG。思思看,罕有以百万计的玩家也曾或依然在玩《魔兽寰宇》《星球大战:旧共和国》《ESO》《UO》《无穷的任务》《放射76》等。问题在于,当今还是莫得刊行商欣然参加这样多资金、承担这样大的风险了。我的直观是,下一个真实真理真理上的大型MMORPG,很可能会来自亚洲或欧洲。若是我听到的对于《GTA6》玩法和系统的音问属实,它有可能会演酿成一款MMORPG,因为它计较中的许多内容,皆是MMORPG里常见的盘算。”

最初要说明的是,他显着指的是线上模式。Rockstar咫尺除了游戏布景和主角身份外,简直莫得公布任何细节,但不错合理料到,《GTA6》依然会像《GTA5》同样,包含一个传统的叙事型单东说念主斗争,以及一个孤立的线上模式。

其次,Vogel也明确线路,他并莫得参与《GTA6》的树立,是以这些皆是二手音问,内容上只可算传闻。那么问题来了:把《GTA Online》在《GTA6》中进一步往MMORPG地点发展,真的说得通吗?

外媒线路有这种可能性。与《GTA4》较为局限、基于会话的多东说念主游戏模式比较,《GTA5》还是朝着“在线合手久寰宇”迈出了一大步。而它的买卖得胜的确太过精深,使得责任室透顶莫得能源再去作念像《GTA4》的《失意与吵嘴》和《夜生活之曲》那样的剧情DLC,而是将新的故事内容全部转而在《GTAOnline》中合手续更新。

此外,还有一个舛错信号,线路Rockstar可能如实执政这个方上前进:那便是他们在2023年8月收购了FiveM的树立团队Cfx.re。

FiveM是一个基于《GTA5》多东说念主模式的社区翻新格式,引入了不少MMORPG作风的特质,比如孤立处事器、更高的单局玩家上限,以及不错饰演固定社会变装的玩法,举例急救员、巡警以及多样作事。FiveM一度火到什么流程?它的同期在线玩派别,也曾跳动Steam上官方《GTA Online》的玩派别。与此同期,它也让《GTA5》永恒在Twitch等直播平台上保合手着极高的热度。

FiveM合手续走红,自己就说明:GTA玩家群体中,如实存在对更合手久、更偏变装束演、且撑合手更大界限玩家互动体验的浓烈需求。虽然,《GTA6》的线上模式不太可能真的酿成像《魔兽寰宇》或《上古卷轴OL》那样的传统MMORPG。但它透顶有可能,以致很可能,会经受其中的一些核激情念,打造一个愈加无缝、合手久、千里浸感更强的“活寰宇”。

至于官方信息,可能要比及来岁更靠后的技艺,Rockstar才会风雅揭晓。在此之前,咱们也只可不时暖热多样传闻和表露音问,静待这款来岁最受期待的游戏揭开更多面纱。